درباره رویداد یاس

رویداد «تولید محتوای دیجیتال یاس» با هدف تشویق و ترویج کارآفرینی زنان در فضای دیجیتال شکل گرفته است. در واقع این رویداد فرصتی را برای شرکت کنندگان فراهم می کند تا در یک مسابقه علمی و عملیاتی نسبت به تولید محتوا با محوریت سلامت و سبک زندگی سالم، طراحی و معماری، فنی و مهندسی، هنر و صنایع دستی ومد و پوشاک اقدام کنند.

مطالعه بیشتر

زمان باقی مانده تا اتمام مهلت ثبت نام




همین امروز در بزرگترین رویداد کارآفرینی زنان با محوریت تولید محتوای دیجیتال ثبت نام کنید. (مهلت ارسال ایده ها : سوم اسفند ماه)


ثبت نام ورود

محور های رویداد

سبک زندگی

سلامت و سبک زندگی سالم.

مد و پوشاک

مد و پوشاک

معماری

طراحی و معماری

هنر

هنر و صنایع دستی

فنی و مهندسی

فنی و مهندسی

بانکداری

بانکداری

کارآفرینی

کارآفرینی و اقتصاد مقاومتی

ورزش

ورزش

موارد مورد قبول دبیرخانه رویداد

شما می توانید برای کارآفرینی در حوزه زنان یک روش و راهکار با استفاده از فضای مجازی ارائه نمائید . این محصول یا خدمت باید تقاضا و بازاری در جامعه داشته باشد و سود و بهره مالی نیز به همراه داشته باشد.
هدف اصلی از برگزاری این رویداد کمک به توسعه اقتصادی و اجتماعی کشور از طریق تقویت کارآفرینی زنان در حوزه کسب و کارهای دیجیتالی می باشد. قالب کلی این محصولات به شرح زیر است :

نرم افزار

می توانید در محیط ویندوز ، اندروید ، آی او اس یا هر محیط دیگر برنامه های خود را بسازید و برای ما بفرستید .

بازی

شما می توانید بازی های خود را در هر محیط اجرایی اعم از ویندوز ، اندروید، آی او اس و یا هر محیط اجرایی دیگر بسازید و برای ما ارسال نمائید .

اپ موبایل

شما می توانید اپلیکیشنی برای آموزش و پیشگیری از آسیب های اجتماعی ایجاد نمائید و با ثبت آدرس آن در فرم ثبت نام در رویداد شرکت نمائید

شرکت کنندگان

داوران

جوایز

حامیان

قوانین شرکت در رویداد

رده سنی

ثبت‌ نام برای بزرگسالان (18 سال به بالا) در قالب تیم‌های حقیقی یا حقوقی و برای افراد 12تا 18 سال در قالب دانش آموزی انجام می‌شود.

نام تیم

هر تیم می‌تواند نام مشخصی را برای خود انتخاب نماید.

تعداد اعضا

حداقل تعداد اعضای هر تیم، سه نفر و حداکثر پنج نفر خواهد بود.

نماینده

هر تیم یک نفر را به‌عنوان نماینده تام‌الاختیار معرفی می‌نماید.

نوع محتوا

محتوای تولیدی به‌صورت متن، عکس، فایل صوتی و فیلم مورد پذیرش است.

زبان فارسی

در کلیه آثار می بایست خط و زبان غالب، زبان فارسی باشد.

فایل محتوا

محتوای تولیدی تیم‌ها، به‌صورت فایل الکترونیکی در سایت بارگذاری می شود .

مالکیت معنوی

رعایت ملاحظات حقوق مالکیت فکری و معنوی در استفاده از هر گونه اثر بر عهده تیم های شرکت کننده خواهد بود.

معرفی مرجع

ذکر مرجع تمامی مطالب استفاده شده در تولید محتوا الزامی است.

نمایشگاه

در صورت تشکیل نمایشگاه محتوای تولیدی می تواند در معرض دید عموم شرکت کنندگان قرار بگیرد.

پذیرش داوری

داوری محتوای تولیدشده توسط شرکت‌کنندگان، برعهده‌ی کمیته‌ی علمی بوده و تیم‌های شرکت‌کننده ملزم به پذیرش رأی کمیته‌ی علمی هستند.

حامیان رویداد